برنامه سازی پیشرفته

  • شناسه محصول: 8egpyqjh
  • دسته:
  • تاریخ انتشار : 1402/10/30
  • آخرین بروز رسانی : 1402/10/30
  • تعداد فروش : 42
  • تعداد بازدید : 84

تومان25,000

جزئیات بیشتر

  • نوع فایل
    • پی دی اف : 65 صفحه
  • حجم کیلوبایت 374

اشتراک گذاری

  1. سروش

اشیاء و کلاس ها:

  • باید دو فاز آنالیز و پیاده سازی را از هم جدا نمود
  • هنگام تجزیه و تحلیل مساله ما اشیا را شناسایی میکنیم و ویژگی های هر یک را بیان میداریم
  • هنگام پیاده سازی بصورت نرم افزار باید اشیا تعریف شوند و نمونه هایی از آنها ساخته شده و مساله را حل نمایند
  • یک شی پس از اینکه طراحی شد بصورت یک کلاس در برنامه تعریف می شود
  • متغیرهایی که از کلاس ساخته می شوند در برنامه اصطلاحاً شی و یا نمونه میگویند
  • باید توجه داشت که از کلمه شی در ۲ جا با مفاهیم مختلف استفاده شده است

باید توجه داشت که از کلمه شی در ۲ جا با مفاهیم مختلف استفاده شده است:

  1. هنگام طراحی
  2. هنگام ساخت برنامه

تئوری ـ سه مولفه اصلی برنامه نویسی شی گرا:

  1. بسته بندی اطلاعات
  2. پنهان سازی اطلاعات
  3. وراثت

انتزاع داده ها (data abstraction):

فقط ویژگی های اساسی انواع بدن ارائه اطلاعات جزئی، قابل نمایش است. کلاس ها از مفهوم نوع داده انتزاعی پیروی می کند.

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.
اولین نفری باشید که دیدگاهی ارسال می کند.
  • آدرس ایمیل شما به هیچ وجه منتشر نخواهد شد.
  • فیلدهای الزامی با * مشخص گردیده است.

تنظیم کننده فایل

امیر پیرعلیلو

آخرین ویرایش‌ توسط: امیر پیرعلیلو

کارشناس پسیو هلدینگ های وب ـ مهندسی تجارت الکترونیک از دانشگاه تبریز ـ عضو شورای علمی دانشجویی دانشگاه مدیریت صنعتی